找《武装原型》的收集图鉴入口,十个人里有八个先翻主菜单、再翻暂停栏,结果全扑空——这游戏的收集界面藏得相当反直觉。我这边把全收集路线、图鉴解锁顺序和几个容易漏的收集品位置一次讲透,照着走能省下至少两小时的重复扫图时间。
很多老玩家以为收集图鉴是主菜单里的独立选项,实测并不是。按 Esc 打开暂停菜单后,往右切到第三个标签页 “档案室”(Archive Room),图鉴本体才在这里。主菜单那一栏只有画廊和设置,压根不给收集数据。版本更新到 1.3.0 之后,档案室多了一页“隐藏角色剪影”,收集齐某关卡的磁带才能点亮,老版本存档可能不显示这一页,需要触发一次任意收集才会刷新。
《武装原型》的收集体系分三类:磁带(每关 1 盒,共 20 盒)、隐藏人质(每关 2 名,共 40 名)、金色武器箱(每关 1 个,共 20 个)。图鉴里的完成度百分比按“已收集物品数 / 该区域总数”计算,不是按关卡算,所以漏一个都会让百分比卡在 97% 这种难受的数值上。
第 3 区“废弃列车站”的磁带位置很阴间。它不在关卡路线右侧,而在第一节车厢顶部左侧的通风管里。很多玩家被关卡引导向右走,根本不会回头。实测正确路线:开局后不前进,往左走到铁轨尽头,跳上车厢顶,朝通风管口斜上 45° 扔一枚破片手雷,爆炸会把磁带震落下来。直接走进去是拿不到的,因为管口的碰撞体积比视觉模型大一圈。
第 7 区“水下实验室”有一名人质在 B oss 战前区域,如果你在击败 Boss 的同一局里去救,存档有时会判定失败(疑似 1.2.1 版本遗留 bug)。我这边实测:救完人质后不急着打 Boss,先 退出到主菜单再继续游戏,图鉴计数就会正常写入。如果你已经打完 Boss 才发现没计数,只能重打这一关,好在关卡流程只有 6~8 分钟。
在“冰封哨站”的隐藏通道里,金色武器箱和磁带放在同一个房间,但开箱动画会覆盖磁带拾取判定约 0.5 秒。如果你先开箱再立刻去碰磁带,经常会出现磁带没吸进背包的情况。解法很蠢但有效:先站到磁带位置按 E 键拾取,再回头打破武器箱。顺序反了就得重跑本关,因为通道入口是一次性的,离开后无法再进入。
如果图鉴卡在某个百分比,不需要整关重打。打开档案室页面,按 TAB 键切到“区域明细”子页,它会把每一关的收集进度单独列出(这功能藏得很深,很多人没发现)。从明细里找到进度不全的关卡,再对照我上面列的三种收集品位置特征去补漏就行。亲测第 5 区“要塞外围”最容易漏的是第一名人质,它藏在关底装甲车左侧的废墟堆里,炮塔射击角度恰好挡住视线。
通关后可以选关补收集,但注意:选关时会强制使用当前角色的初始武器,部分高台需要特定角色的火箭跳才能上去。这时候建议用 Bro 角色(默认四人组之一),他的下砸攻击能破开伪装地板,且二段跳手感最适合拿高台上的磁带。另外,收集进度是跨存档共享的,开新周目不会重置档案室数据,这点官方没写清楚,实际测试确认安全。
检查第 10 区“最终堡垒”的隐藏人质。该人质藏在 Boss 第二阶段的场地边缘,需要先打掉左侧的绿色发电机才能解锁牢门。很多人打完 Boss 直接过关,这名人质就漏了,但关卡明细里会因为 Boss 战跳过而显示“该关已完成”——实际上是判定 bug,重打本关并救出人质才能补满最后 1%。
没有顺序要求,每盒磁带都是独立判定,不需要前置钥匙或开关。唯一要注意的是第 9 区“轨道站”那盒,它在车厢连接处的底部,需要从右侧车厢跳下才能看到,直接在地面走会被阴影遮住完全看不见。
图鉴全满后解锁隐藏角色 “指挥官”(Commander),自带武器伤害 +15% 的被动,且开场携带一把随机金色武器。亲测该角色可以在新周目任意关卡使用,不适合速通(随机武器可能给到鸡肋的霰弹枪),但打挑战模式很稳。目前 1.3.0 版本下没有其他隐藏奖励,后续是否追加看官方更新计划。
适用版本/更新时间:1.3.0(以官方最新版本为准,收集判定逻辑可能随补丁调整)。