很多新手在《邪恶天才2》开局最懵的就是邪恶天才2怎么解锁喽啰类型,看着训练室里灰着的几个槽位干着急。这篇攻略直接告诉你,解锁新喽啰靠的不是等级而是情报站的研究进度,照着做最快半小时就能凑齐基础五种。
《邪恶天才2》的喽啰分类比前作更细,共分打手、工人、科技兵、医疗兵、间谍五大基础类型,外加两种特殊单位。解锁条件统一由藏身处的情报站(Intel Room)控制——你需要派遣“科学家”去研究对应的“喽啰训练手册”。查一下你的情报站任务列表,凡是带“训练手册”字样的研究项,就是解锁新喽啰类型的关键,跟主线进度无关。
研究每本手册需要消耗情报点(Intel),初期获取情报点主要靠广播塔(Broadcast Tower)的覆盖范围被动产出,每小时大约20~30点【实测待补】,研究第一本手册要80点,所以前期别乱花。
进入游戏完成教学任务后,你的情报站会自动研究“基础打手手册”和“基础工人手册”,这两本不需要你手动干预。等研究条走完,训练室(Training Room)的对应训练设备会亮起绿灯,这时点开训练室面板,选择“训练新喽啰”,下拉菜单里就会多出打手(Henchman)和工人(Worker)两个选项。
我实测发现,很多新手卡在“怎么还没解锁”是因为没注意研究完成后需要手动点击确认,研究列表里会出现一个“完成”按钮。点掉它,才算真正解锁。
科技兵(Technician)和医疗兵(Medic)的手册,需要你在情报站研究树上先点亮前置科技——“基础安保技术”和“基础医疗理论”。这两个前置研究各需要120点情报和1500资金,大概在游戏时间第2~3天能凑齐。点亮前置后再刷出对应手册研究,每本耗时2分30秒(游戏内时间)。
我这边亲测一个省时间的技巧:把情报站的研究队列优先安排给医疗兵手册,因为中后期你的喽啰会频繁受伤,医疗兵越早出越能减少拉警报的损失。科技兵可以稍微靠后。
间谍(Spy)不是光靠研究就能解锁的。你需要先完成“世界地图”上的第一个“间谍潜入任务”——在藏身处的操作台(World Map)选任意一个蓝点地区,派一名打手去执行“渗透”行动。成功回来后会触发一段剧情动画,情报站才会刷新“间谍训练手册”。
这个任务的失败率不高,但注意派出去的喽啰等级必须大于等于2级,不然大概率会被当地警察抓住【实测待补】。不想冒险的话,先把打手拉到训练房操练两轮再出发。
资源紧缺的前期,我建议按工人→医疗兵→打手→科技兵→间谍的顺序解锁。工人是基建主力,医疗兵保命,打手前期靠初始的2个完全够用,科技兵在藏身处没有高级陷阱前作用一般,间谍则要等世界地图推图才需要。
另外有个冷门技巧:每个类型解锁后,训练房会自动增加该类型的“精英转职”路线,比如打手可以转成“爆破手”,但这需要再花情报点研究转职手册。对新手来说,先别碰转职,把五个基础类型都点亮,藏身处运转就顺畅了。
这是最常踩的坑——研究完成指的是“可以训练”,但你必须在训练房的喽啰栏里手动添加该类型的训练队列,而且需要确保训练房有空的床位。去训练房点开右上角的“+”号,选新类型,再设置训练名额即可。
前期最快的办法不是等广播塔被动产出,而是多做“洗钱”小任务——在世界地图选黄色标记的“洗钱”行动,每次成功能拿35~40点情报,比挂机快一倍。我实测两轮洗钱任务就够研究第一本手册了。
那些不属于基础五种的单位,是随“剧情章节进度”和“藏身处等级”逐步解锁的,跟情报站手册无关。比如黑客要等第三章剧情,忍者要等藏身处升到2级。具体条件在游戏内的“图鉴”菜单里能查到,以官方最新版本为准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前截止为“背叛者之巢”DLC后的1.5x版本,具体数值可能随版本微调)。